2022全球電(diàn)競運動領袖峰會 – 脈動策劃丨杭州大型活動策劃禮儀慶典會議服務(wù)公(gōng)關公(gōng)司

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2022全球電(diàn)競運動領袖峰會

  八大入亞電(diàn)競項目負責人齊聚杭州,中(zhōng)國(guó)電(diàn)競迎來“由競向合”新(xīn)突破

  7月26日,由中(zhōng)國(guó)音像與數字出版協會電(diàn)競工(gōng)委為(wèi)指導單位,騰訊電(diàn)競、亞洲電(diàn)子體(tǐ)育聯合會、浙數文(wén)化共同主辦(bàn)的2022全球電(diàn)競運動領袖峰會暨騰訊電(diàn)競年度發布會在杭州市國(guó)際博覽中(zhōng)心舉行。

杭州峰會策劃電(diàn)子競技(jì )圓桌論壇

  騰訊互動娛樂天美電(diàn)競中(zhōng)心總經理(lǐ)、王者榮耀電(diàn)競總負責人張易加,完美世界電(diàn)競高級賽事總監王晟,電(diàn)魂網絡研發VP、電(diàn)魂網絡光年工(gōng)作(zuò)室總經理(lǐ)姚少龍,騰訊遊戲副總裁呂鵬,網易暴雪(xuě)合作(zuò)部高級電(diàn)競總監龐晔,騰訊互動娛樂K6合作(zuò)部副總經理(lǐ)、騰競體(tǐ)育CEO金亦波,騰訊互動娛樂光子市場總監、PEL聯盟主席廖侃,七位入亞電(diàn)競項目在國(guó)内的實際負責人以及央視主持人田宗琦出席了主題為(wèi)“入亞電(diàn)競項目共探亞洲新(xīn)發展”的分(fēn)論壇。CAPCOM《街(jiē)頭霸王V》制作(zuò)人松本脩平以視頻錄制的形式,分(fēn)享了自己的看法。
  在杭州亞運會确定于2023年9月23日至10月8日舉行的當下,與會的各負責人先回顧了過去半年裏各個項目從正式入亞的興奮,到與亞運在規範、規格、規程上全面融合的過程。接着讨論了入亞對電(diàn)競的推動、電(diàn)競體(tǐ)育化與體(tǐ)育數字化的進程、亞運電(diàn)競對城市電(diàn)競産(chǎn)業的帶動等議題。
  “融合”、“團結”、“聚力”成為(wèi)對話的關鍵詞
杭州峰會策劃電(diàn)子競技(jì )嘉賓合影
  具(jù)有(yǒu)裏程碑意義的是,在國(guó)内電(diàn)競的發展曆史裏,這是首次多(duō)家項目負責人在公(gōng)開場合共同談論一個話題。在中(zhōng)國(guó)電(diàn)競發展的關鍵節點,各位電(diàn)競“掌門人”集衆智與衆力為(wèi)行業描繪全新(xīn)藍圖,中(zhōng)國(guó)電(diàn)競市場迎來了“由競向合“的關鍵轉折點。
  以下是論壇内容:
  主持人田宗琦:從來沒有(yǒu)過這麽多(duō)的電(diàn)競版權方坐(zuò)在一起,在公(gōng)開場合共同談論一件事,很(hěn)榮幸今天可(kě)以參與到這樣的一場對話。過去一年多(duō),大家一起經曆了從電(diàn)競正式入亞的興奮,到與亞運在規範、規格、規矩上的全面融合,其中(zhōng)涉及了很(hěn)多(duō)更具(jù)體(tǐ)問題的解決和協調,在這個過程裏,想要問問大家,這一年在與亞運“融合”的過程中(zhōng)都有(yǒu)什麽具(jù)體(tǐ)的感受,以及從自身項目角度做了哪些相應的調試?
  關鍵詞:融合、規範化、社會認同感
  廖侃:能(néng)夠入選亞運會肯定是莫大的榮耀,這是電(diàn)競與大衆連接的最好契機。在與亞組委、亞奧理(lǐ)事會、AESF溝通的過程中(zhōng),我們不斷進行賽制設計、規則制定、競技(jì )版本研發等工(gōng)作(zuò),希望能(néng)夠更好地融入亞運,為(wèi)觀衆展現電(diàn)競的魅力。
  金亦波:我覺得電(diàn)競入亞是一個學(xué)習與融合的過程。從2018年作(zuò)為(wèi)表演項目參賽,到這次杭州亞運會正式入選,大到賽程賽規、小(xiǎo)到選手選拔與管理(lǐ),電(diàn)競項目都汲取了寶貴的經驗。希望未來我們在賽事内容的創作(zuò)上能(néng)夠更貼近大衆,積極傳遞電(diàn)競的正向價值。
  龐晔:作(zuò)為(wèi)益智類卡牌項目,《爐石傳說》一直在職業化發展上不斷探索。結合亞洲棋類項目悠久的曆史傳統,我們将進一步加強職業體(tǐ)系的益智博弈環節設計,希望以參加杭州亞運會為(wèi)契機,傳承發揚亞洲益智類運動的競技(jì )文(wén)化。
  呂鵬:對我來說,電(diàn)競入亞的最大感受是規範化。作(zuò)為(wèi)模拟體(tǐ)育的代表,為(wèi)了幫助《FIFA ONLINE4》更好融入杭州亞運會,在國(guó)家體(tǐ)育總局的指導下,我們持續研究職業體(tǐ)系搭建、電(diàn)競人才選拔、國(guó)際化辦(bàn)賽等問題的規範化标準建設,積極推動模拟體(tǐ)育與傳統體(tǐ)育融合。
  姚少龍:《夢三國(guó)》是一款以三國(guó)曆史文(wén)化為(wèi)背景的電(diàn)子競技(jì )産(chǎn)品,在和亞運會融合的過程中(zhōng),我們希望能(néng)夠用(yòng)電(diàn)競講好中(zhōng)國(guó)故事。通過對曆史文(wén)獻的研究,我們在産(chǎn)品内加入了豐富的曆史文(wén)化内容,努力讓中(zhōng)國(guó)的優秀曆史和傳統文(wén)化走向海外,在亞運舞台綻放。
  王晟:融合的過程其實是電(diàn)競版權方與亞運會的“多(duō)向奔赴”,雖然我們各個賽事有(yǒu)着不同的規則、體(tǐ)系,但是大家因為(wèi)亞運在形成“合力”,努力建立一套通用(yòng)的規範化标準。未來我希望《DOTA2》繼續立足賽事内容的打造,為(wèi)中(zhōng)外用(yòng)戶帶來更好的參與體(tǐ)驗。
  張易加:入選亞運會是電(diàn)競行業發展的又(yòu)一重要“起點”,對于電(diàn)競行業提升社會認同感是一次難能(néng)可(kě)貴的機會。在做好賽事标準化、規範化的同時,作(zuò)為(wèi)從業人員需要長(cháng)期、可(kě)持續的努力投入,讓電(diàn)競行業從“起點“走向更遠(yuǎn)。
  松本脩平:《街(jiē)頭霸王》作(zuò)為(wèi)擁有(yǒu)35年曆史的作(zuò)品,能(néng)夠入選亞運會是莫大的榮耀,競技(jì )選手們為(wèi)了争取最高榮譽也在不斷打磨自身技(jì )術,我們期待在這場彙聚亞洲頂尖選手的較量中(zhōng)共同感受電(diàn)競的魅力。
  主持人田宗琦:第二個問題想要請問經曆過18年雅加達亞運會表演項目的三位,英雄聯盟、王者榮耀、爐石傳說的電(diàn)競負責人。通過參與亞運會這樣的國(guó)際綜合性體(tǐ)育賽事,給電(diàn)子競技(jì )運動的發展帶來什麽?類似RDAG這樣,全亞洲的綜合性電(diàn)競賽事的可(kě)能(néng)性。
  關鍵詞:國(guó)際、榮譽、聚力
  金亦波:亞運帶來的不僅僅是榮譽,還有(yǒu)很(hěn)多(duō)對行業發展有(yǒu)着牽引作(zuò)用(yòng)的影響。首先是電(diàn)競行業在社會層面的認可(kě)與關注度,在正式入選杭州亞運會後,人們更加了解電(diàn)競的發展曆程和競技(jì )屬性,電(diàn)競社會正向價值不斷在放大。同時,電(diàn)競的商(shāng)業化開發也因為(wèi)“入亞”的利好變得更加順利,行業夥伴的合作(zuò)更加主動。與此同時,有(yǒu)越來越多(duō)熱愛電(diàn)競的年輕人,願意投身行業中(zhōng)來,追逐自己的電(diàn)競夢想。未來我們相信,像《亞運征途》這樣的綜合類電(diàn)競賽事将進一步助推電(diàn)競運動推廣,為(wèi)電(diàn)競從業者帶來更好的發展機遇。
  龐晔:亞運會不僅是賽事,更是一次行業交流的契機。在整個亞運周期的籌備裏,我們各個版權方在各自努力的同時,也在積極合作(zuò),從标準建設、人才選拔等方面助推整個行業走向成熟。體(tǐ)育的本質(zhì)也是帶來交流、合作(zuò)、團結,而借助亞運這個大平台,我們真正實現了版權方之間的同心聚力。此外,在亞運會的舞台上,我們還會與各個國(guó)家和地區(qū)的觀衆産(chǎn)生文(wén)化與情感上的交流,去傳遞電(diàn)競精(jīng)神、亞運精(jīng)神,這些對我們來說意義非凡。
  張易加:《王者榮耀》作(zuò)為(wèi)中(zhōng)國(guó)自主研發的電(diàn)競産(chǎn)品能(néng)通過亞運會這樣一個舞台走向世界,讓我倍感自豪。在産(chǎn)品維度,我們會投入更多(duō)的前沿技(jì )術、研發力量去提升更廣範圍内用(yòng)戶的體(tǐ)驗。借助亞運會和亞運征途的舞台,我們希望在全球範圍内接觸更豐富多(duō)元的用(yòng)戶群體(tǐ),以電(diàn)競産(chǎn)品為(wèi)載體(tǐ),将中(zhōng)國(guó)自研的科(kē)技(jì )自信、中(zhōng)國(guó)傳統文(wén)化之美、中(zhōng)國(guó)電(diàn)競的正向價值傳遞出去,進一步助力電(diàn)競運動發展。
  主持人田宗琦:傳統電(diàn)競與模拟體(tǐ)育電(diàn)競一直是業内讨論比較多(duō)話題,《DOTA2》是傳統遊戲電(diàn)競的代表,《FIFA ONLINE4》是模拟體(tǐ)育電(diàn)競代表、《和平精(jīng)英》則是體(tǐ)育化探索下的創新(xīn)遊戲代表,想請幾位聊一聊傳統遊戲電(diàn)競與模拟體(tǐ)育類的項目,在整個電(diàn)競體(tǐ)育化發展與體(tǐ)育數字化的過程裏分(fēn)别扮演着什麽作(zuò)用(yòng)?在未來又(yòu)具(jù)備什麽樣的潛力。
  關鍵詞:體(tǐ)育數字化
  王晟:傳統體(tǐ)育和電(diàn)競吸引的年輕人群一直都有(yǒu)重合,所以傳統體(tǐ)育和電(diàn)子競技(jì )從來都不是互斥的。在觀看國(guó)際賽事時,我們的觀衆有(yǒu)國(guó)家的榮譽感,電(diàn)子競技(jì )的賽事也可(kě)以傳遞正能(néng)量。
對于《DOTA2》來說,我覺得需要驗證電(diàn)子競技(jì )和傳統體(tǐ)育相處的形式。因為(wèi)電(diàn)子競技(jì )比較年輕,而傳統體(tǐ)育曆史悠久,有(yǒu)很(hěn)多(duō)好的經驗和标準化的流程,這些都是電(diàn)子競技(jì )可(kě)以吸收借鑒的。
  呂鵬:《FIFA ONLINE4》和其他(tā)項目最大的不同在于,其他(tā)項目起源于遊戲,向着競技(jì )的方向拓展,而《FIFA ONLINE4》起源于現實足球,是将線(xiàn)下足球向線(xiàn)上拓展。現在年輕人對于線(xiàn)上生活的需求已經不可(kě)避免,如何将線(xiàn)下的體(tǐ)育内容拓展到線(xiàn)上,吸引更多(duō)年輕人參與,是我們主要考慮的方向。
  廖侃:《和平精(jīng)英》的底色是開放的,是創造性的,通過将射擊、賽車(chē)等傳統體(tǐ)育的競技(jì )形式移植到電(diàn)競比賽裏,我們試着将傳統體(tǐ)育和電(diàn)子競技(jì )的形式和魅力進行深度的融合,讓更多(duō)人能(néng)夠理(lǐ)解和感受。和平精(jīng)英和戰術競技(jì )品類在全球範圍内有(yǒu)着廣泛的影響力,我們有(yǒu)責任做這樣的嘗試。
  主持人田宗琦:最後一個問題,我們還是單獨給到東道主,《夢三國(guó)》作(zuò)為(wèi)杭州本地企業研發的電(diàn)競産(chǎn)品,此次會在杭州大本營做哪些電(diàn)競氛圍的舉措,同時也與大家分(fēn)享下亞運電(diàn)競對于杭州本地電(diàn)競産(chǎn)業的帶動,會為(wèi)杭州帶來什麽新(xīn)的變化嗎?
  關鍵詞:杭州
  姚少龍:杭州的電(diàn)競氛圍非常濃郁,上半年我們和各行各業都展開了合作(zuò)。4月份的時候,我們将電(diàn)子競技(jì )和國(guó)際音樂節結合在一起,觀衆們可(kě)以一邊聽音樂,一邊看比賽,感受藝術和體(tǐ)育結合的魅力。目前,杭州已經聚集了大量電(diàn)子競技(jì )産(chǎn)業上下遊的企業和人才,以亞運會為(wèi)契機,杭州的電(diàn)競産(chǎn)業一定會迎來爆發。我相信在大家的幫助和扶持下,電(diàn)競項目一定會在西子湖(hú)畔壯麗綻放。亞運會隻是我們的起點,不是終點。
文(wén)章來源:騰訊電(diàn)競

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